兵力回复是战斗续航的核心机制之一。咱们的武将和部队在战斗中会损失兵力,而伤兵系统决定了这些损失并非永久性减员。战斗中受到伤害的95%会转化为伤兵,如果及时用回复技能治疗,就能挽回大部分兵力。但每进入下一回合,伤兵会自然衰减13%,所以越早回复越划算。这种设定让咱们在搭配阵容时必须考虑回复手段,否则连续作战时兵力不足会直接拉低战斗力。
兵力回复的效果和咱们的武将属性、技能类型密切相关。比如谋略属性高的武将带回复技能时,奶量会显著提升;而像擅兵不寡这类被动战法,每回合固定回复兵力且不受属性影响。需不同类型的回复技能会冲突,比如指挥类持续回复和主动类休整效果叠加时,只会生效数值更高的那个。因此咱们要合理分配战法,避免重复覆盖浪费技能槽。

攻打高级地或要塞时,守军兵力往往数万起步,咱们的部队即使胜利也会损耗严重。这时候提前在要塞或军营驻扎,利用预备兵快速补充兵力是关键。野外征兵能缩短补给距离,但要注意如果征兵中途要塞被摧毁,资源不会返还。所以咱们在远征前最好确保据点安全,或者留好备用撤退路线。

主城的募兵所、预备役所和兵营等级直接影响征兵速度和带兵上限。尤其是兵营,每升一级都能增加所有武将的带兵量,相当于变相提升回复效率。咱们在资源分配上要优先保证这些建筑的升级,毕竟高兵力上限能让你在持久战中占据优势。

从技能搭配到野外调度,再到主城建设,每个环节都藏着细节。多观察战报里的伤兵数据,灵活调整策略,你的队伍就能像永动机一样越战越强。






