造物之主是金铲铲之战中的一个高难度挑战关卡,分为三个子关卡,每个关卡都有固定的阵容和装备配置。玩家需要通过合理的装备分配、站位调整以及角色技能搭配来击败敌方阵容。这一模式的核心在于策略性思考,而非单纯依赖数值强度,因此理解每个关卡的特性和应对方法是通关的关键。

第一关的核心策略是利用努努的刺客属性快速消灭敌方后排。装备方面需合成黎明使者纹章、珠光护手和女妖之爪,全部交给努努。站位上让努努位于外侧,直接跳跃至敌方后排秒杀拉克丝。酒桶作为辅助角色,可携带狂徒铠甲吸引前排火力。这一关的难点在于确保努努的生存和技能触发时机,因此装备和站位的精准分配至关重要。

第二关的敌方阵容以卡尔玛为核心,其蓝buff与法爆装备组合能造成极高爆发伤害。应对策略是将蓝霸符、青龙刀和圣杯装备分配给洛,利用其频繁治疗能力维持队伍生存。站位上需将索拉卡置于最内侧角落,艾翁顶在前排吸收伤害,洛居中提供团队治疗。这一关的关键在于通过持续回复抵消敌方的爆发输出,同时利用召唤物小菊分担压力。

第三关的挑战在于对抗以维克托为首的BOSS阵容。实际主C并非表面上的三星刀妹,而是佛耶戈。需为其配备班克斯的魔法帽、龙爪和水银三件套,通过技能转化维克托为友方单位。同时合成刺客转职给刀妹,让其与佛耶戈共同突袭后排。站位上需将双刺客布置在左下方直接针对维克托,其余单位置于右下角吸引骑兵仇恨。这一关的机制理解尤为重要,错误的主C选择会导致输出不足。
由于关卡设计固定,失败后可通过微调装备组合或站位细节反复尝试。该模式充分体现了金铲铲之战对策略深度的要求,成功通关需要玩家对游戏机制有扎实理解。






