名望是影响玩家发展速度的关键指标,直接决定了可占领领土的数量上限。提升名望主要通过升级社稷坛建筑、完成系统任务、自动增长和刷地四种核心方式。社稷坛作为专门提升名望上限的建筑,每升一级可增加600点名望上限,主城满级后可继续升级分城社稷坛,单个分城满级提供3000点加成,理论上十座分城叠加后名望上限可达45000点。升级时需要优先确保主城设施中的社稷坛达到当前等级上限,这是突破名望瓶颈的基础条件。

任务系统是前期获取名望最高效的途径,势力任务提供的名望奖励尤为丰厚。推图任务作为持续性名望来源,推进进度越深获得的名望越多,但需注意组建合理的推图阵容以保证效率。建筑升级任务会伴随资源获取同步完成,建议优先完成带有名望奖励的指定任务。名望每提升100点可增加1格领土上限,因此集中完成高名望奖励任务能快速扩展发展空间。自动增长机制作为辅助手段,以每5分钟1点的固定速率持续积累,长期在线玩家能因此获得可观收益。

中后期阶段,刷地成为名望增长的重要补充。首次占领五级及以上土地时会获得名望与资源双重奖励,高级地的扫荡收益更为显著。需土地占领带来的名望提升与势力值增长同步,但存在上限约束,必须通过社稷坛升级来突破限制。分城建设对名望提升具有战略意义,除社稷坛加成外,分城资源产量叠加能支撑更频繁的军事行动,形成名望增长的良性循环。

时间管理是优化名望增长的核心策略。自动增长机制要求保持账号活跃状态,任务刷新周期需要规律性查看,社稷坛升级应安排在资源充裕时段。建议建立分城的时间节点选择在兵营满级、城主府8级且封禅台1级后,资源产出与兵力储备能同步支撑扩张需求。练兵功能在名望达4000后解锁,可配合募兵所升级加速部队成型,为持续刷地提供兵力保障。最终名望提升效率取决于建筑升级、任务完成与土地占领三项进度的协同推进。






