玩家需要通过制作雪人来完成任务目标。首先需要打开游戏内的诞于雪中活动界面,点击定位噗噗雪人功能寻找活动地点。系统会在地图上用红圈标记出噗噗雪人的具体位置,玩家需找到附近的传送锚点并传送至目标区域。到达指定地点后,靠近雪球并按交互键(PC端默认F键)开始制作雪人。制作过程中需确保雪人的每个部位(包括头部、双手、帽子、围巾等)都完成装饰后,点击保存按钮即可完成单个雪人的制作。

制作第二个雪人是完成双雪成行任务的关键步骤。第二个雪人的基底位于第一个雪人左后方树木附近,堆好第一个雪人后,向左侧树木方向移动两步即可发现第二个雪球。靠近时会出现制作噗噗雪人的互动选项,点击后进入装扮界面。与第一个雪人相同,需要为第二个雪人的所有部位配置装饰品,完成后保存退出,两个雪人均会显示为完成状态。需若未能完整装饰所有部位,系统将不允许保存,这是任务完成度的硬性要求。

雪人部件的获取方式与活动进度密切相关。玩家需通过参与雪山特训中的急行特训和战斗特训来收集不同部位的雪人部件,包括头部、躯干、装饰品等。急行特训主要提供基础部件,而战斗特训则能获得更稀有的装饰配件。每期特训对应不同部件掉落,建议优先完成第四期及后续特训以清空活动商店所有可兑换物品。部件的收集进度直接影响雪人造型的多样性,但不会影响基础任务的完成。

任务结算阶段需返回活动界面确认完成状态。在制作完两个符合要求的雪人后,需重新打开诞于雪中活动界面,系统会自动检测雪人完成数量。若显示两个雪人均被成功识别,即可领取包含原石、摩拉等奖励的任务结算礼包。部分玩家反馈可能需要重新登录游戏或等待短暂时间延迟才能触发任务完成判定,这属于正常的服务器数据同步机制。完成主要任务后,仍可继续收集部件制作更多雪人,但额外雪人不影响基础任务进度。
技术细节方面,雪人制作功能存在明确的判定规则。每个雪球对应独立的存储数据,装饰进度不会因角色移动或场景切换而重置。游戏客户端会实时保存当前编辑状态,意外中断后重新进入可继续未完成的装饰工作。多人联机状态下,队伍成员可协助收集部件但无法直接参与雪人装饰操作。活动期间若遇到雪球交互异常,可通过重启客户端或验证游戏文件完整性解决。该任务作为限时活动内容,建议在版本更新前完成以避免奖励损失。
系统设计上,双雪成行任务体现了活动玩法的典型框架。从任务触发、目标指引、道具收集到最终结算,各环节均采用原神标准的任务逻辑架构。制作组通过分阶段解锁的设计延长活动生命周期,初期仅开放单个雪人制作,随着剧情推进逐步解锁更多雪人位点。这种设计既控制玩家初期信息负荷,又维持版本后期的内容新鲜度。任务难度曲线平缓,主要挑战集中于雪山环境的移动限制和战斗特训的时间压力,而非雪人制作本身的操作复杂度。






