魔塔与勇士是一款融合了卡牌对战、自走棋和Roguelike元素的策略手游,主打五分钟一局的轻量化体验。游戏采用竖屏单手操作模式,以西方魔幻为背景,玩家需要搭配5名英雄组成战队,通过卡牌策略对抗敌人。独特之处在于将传统CCG(收集式卡牌游戏)与自走棋的阵容羁绊系统结合,同时加入肉鸽冒险的随机性,PVE和PVP玩法兼具。目前安卓版已更新至v0.0.33版本,持续推出新种族、皮肤和赛季内容。
游戏介绍
进入游戏后,你会遇到四大种族(如新增的灵族)和七大职业组成的24位英雄,每位英雄拥有专属技能和卡牌,比如齐天大圣的突进或寒地行者的冰控。核心玩法分两种模式:PVE的肉鸽爬塔冒险中,每次挑战都会遇到随机生成的关卡路线和BOSS;PVP则是实时匹配对战,通过卡牌调度强化英雄属性,激活种族/职业羁绊(如3战士+2刺客触发额外效果)。战斗采用自动回合制,但策略点在于卡牌搭配——比如竭尽牌能消耗剩余能量爆发伤害,死守牌在绝境时触发翻盘效果。游戏还设计了符文系统和天赋卡,让卡组构建更有深度。
游戏特色
首先是零门槛的公平竞技。英雄没有强弱分级,卡牌也不设付费等级,所有玩家通过策略而非氪金决定胜负。其次是短平快节奏,一局平均5分钟,通勤等碎片时间也能爽快开战。战斗系统设计了许多特色机制:比如突袭卡需在前两回合打出才生效,适合快攻流;远征卡则越后期越强,适合防守反击。3D卡通画风让英雄技能特效更炫酷,比如雷云之主召唤闪电的西部皮肤就充满视觉冲击力。最近版本还加入了双阵营赛季、符文重组等新内容,保持玩法新鲜感。
游戏亮点
这款游戏最吸引人的是策略自由。你可以玩3战士+2刺客的跳后排速攻,或是用术士的竭尽经验卡养出后期大哥翻盘,甚至开发出援军流死守流等骚套路。PVE冒险模式每次地图路线都不同,可能开局拿到神卡一路碾压,也可能靠随机事件绝地求生。社交方面支持实时对战和联盟互动,比如天梯赛和公会协作挑战。新手友好度也很高,竖屏单手操作+简明的新手引导,连卡牌效果都标注了推荐指数,比如潜能3牌会提示每获得3能量触发1次。
游戏优势
对比同类卡牌游戏,它的优势在于减负。没有每日打卡式的任务压力,广告全部可选关闭,资源获取轻松。平衡性经过多次调整,比如机械刺客作为核心输出必须带3张经验卡,但会被背叛者的AOE克制。玩法多样性突出:除了常规爬塔,还有符文秘境、竞技场等模式,最近新增的BP模式像MOBA一样禁选英雄,考验临场应变。开发团队更新勤快,平均每月推出新英雄或赛季主题(如双鱼座赛季),玩家反馈的问题通常一周内热修。
小编点评
试玩两周后,最上头的是它的易上手难精通——初期组个巨神兵+火焰领主的笨重阵容也能赢,但进阶后要计算能量分配、羁绊阈值甚至卡牌移除时机。PVP遇到大佬用灵族+牧师的控场流被虐到自闭,反手抄作业居然五连胜,这种学习曲线很舒适。画风虽非顶级,但西部系列皮肤细节拉满,比如狼骑士变身时会有牛仔套索动画。缺点是人气稍低,非黄金时段匹配AI概率高,但官方最近在TapTap发福利码(兑换16666晶尘+200券),明显在拉新。如果你喜欢杀戮尖塔的策略+云顶之弈的羁绊,这款小而美的作品值得一试。











